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   (同人ゲーム)
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てるみん


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    メイドさんの痛快アクションゲーム!

ふ〜ばく!


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当日お待ちしてます&良いお年を! 07/12/30

 もう本番前日だというのに、まだ・・・・!

結局は、こうやってギリギリの制作になるわけですね、うち等は。昨日の夜になってやっとヒロイン達の名前やタイトル(仮ではありますが)が決まりました。
タイトルは『DYSNOMIA』です。どんな意味かって?レッツ検索!!
で、ヒロインの名前が『Sylphyris』、メイドの名前が『Rin』に決定。長く決まらなかったわりには、なんというか・・・。

 タイトルも決まったんで、さっそく配布するRのレーベル面にタイトルを印刷しよう!ということで作ったのが、左の画像です。んー、まぁ妥当な仕上がりカナ。が。 これだと無料配布なのにカラーでちょっとインク使いすぎになっちゃうぜ!という相方からのクレームで、しかたなくこういう形になりました。まぁこれは仕方が無いですね。こっちの方が印刷も早く済むし、経済的。

 


  ということで、明日配布予定となるのは
『DYSNOMIA(仮)』(3Dアクション)
『マジカルホップ』(フライングアクション)
『てるみん』(メイドアクション)

・・・以上3つです。Valstarはおかげさまで完売いたしました。

それではみなさん、会場で!そして良いお年を!!

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その他多くのニュースサイトの皆様、今年も幾度となく補足していただき本当にありがとうございました!


めりくり! 07/12/24

 めりくり!

 せりりんのリハビリを経て、本命のサンタっ娘を描きました。なんとか間に合った!相方に今日中に仕上げろと命令が下ったので、大急ぎながら仕上げました。前回のぱにぽにサンタ絵に引き続いて連日のサンタ絵ですよ〜

 サンタっ娘です。「はぁ〜い!メリークリスマス!!」
大急ぎで描いたのに、今年最大の出来かも。ときどき、なんの意識も無くこういう方向の絵が仕上がったりするんですが、毎回こういう絵が描けたらなぁ。 にしても、色っぽいお姉さんのエロいサンタコスで!と相方に言われて、自分なりに努力はしてみたけど・・・。んーーーやっぱりこぉ、性的なエロスは出せないなぁ。 あーそれにしても、こんなお姉さんがやってこないかなぁ・・・・・虚しい・・・・・・・・
(追伸)つい先ほど、絵をちょっと変えたんで、前のが見たいという方はこちらからどうぞ

 さぁ、ゲーム作業頑張らないと!!!ご意見フォームに色々とアドバイスをいただきました。ありがとうございます!参考にしながら作って行きたいと思います。

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補足ありがとうございます〜


鉄拳、もはや入る余地が無い 07/12/23

 え?なに?クリスマス・イヴ?無くなればいいよ。

 愚痴はそこそこに。作業がまだ残ってる状態で余裕は無いんですが、やっぱり描いておかないといけないかなと思いました。今更ぱにかと思ったけど、ちょうどフィギュアが出たんだから、凄いタイムリーではあるんですよね。

 『ぱにぽに』 の 芹沢 茜(クリスマスVer)です。「・・・・・・あ。」
”クリスマスケーキ販売のバイトをしてて、その休憩中のひとコマ”みたいな。もはや毎度のこととなったお絵かきのリハビリで描いて、気が付いたらいろんなモノ(鈴とかリボンとか)がついてる始末。 だってカワイイかなって。前回のクリスマス絵の扱いよりは良くなったけど、それでも・・・。でもね、そういう芹沢がイイの。そういう無防備な面が好きなの。

 首の痛みが再発。作業するときに無駄に右手に力が入ってるのが原因かも。うーイタイ・・・

 ゲームの参考に、アーマード・コアシリーズを買うのもいいかなと思うこのごろです。自分はPS2しか持っていないのですが、どの作品がオススメですかね?やっぱりPS2最終作の3ですか??

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補足ありがとうございます〜


ゲームして遊びたい・・・ 07/12/22

 え?なに?クリスマスが近いって?ナニソレ。

 こちらの作業は順調に(多分)いってるんですが、ヒロの方がかなり苦労しているみたいです。やっぱり3Dてのは簡単にはいかないようですね。本当に体験版が出せるんだろうか・・・。あまりの不甲斐なさに萎えてきてるヒロに応援のメールを!!!
 さてさて。あれから目新しい情報は出せないんですが、ヒロインの新しい武器と、メイドの攻撃モーションを公開してみようかと。

一目瞭然の、長距離型の武器です。オヤシロビーーム!現時点では武器はゲーム開始前に選択してもらい、ゲーム中は変更できないようになってます。 メイン武器のほかに、サブとしてキャラごとに共通した武器が設定されてます。普通のFPSみたいに複数持てるのでもいいかもしれませんが、今のところはこうした形で行こうと思ってます。

メイドさんの近距離攻撃です。交差した両腕を一気に広げて「一閃!!!」という形です。多分近距離はこれで確定なんじゃないかなぁ?

で、こちら左画像はメイドのサブショット予定のドリルです。ドリル発射!!なにげにパンチラしちゃってます。右はとりあえず作ってみたドリル突貫!!です。 まぁ、こっちは使わないかなぁ。ちなみにメイン武器は手から拡散ビームの予定です。
今、ヒロが頑張ってメイドのモーションをゲームに取り入れてる最中みたいです。頑張れヒロ!

 ぱにぽにフィギュアセット買いしてきました。開けたいけどまだ開けられない!

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補足ありがとうございます〜


メイドさん、いらっしゃぁ〜い 07/12/12

 こんにちは。今回は先日公開したメイドキャラの3Dモデルを公開しようと思います。

 ヒロインのときに素体等を作ったので、流用すればいいから次からキャラクター制作は楽になるかなと思ったんですが、甘かったですね。肩とフリルの部分、あとスカートが苦労しましたが、出来上がってみればヒロインよりは見栄えが良くなったカナ?
このメイドに装備させる武器ですが、まだお悩み中です。メインショットは拡散系で中距離当たりで判定が消えるタイプ(ショットガンの距離を伸ばしたようなイメージ?) 、サブショットはグレネード系か、もしくは誘導性がある多少スピードの遅いロケットランチャー系がいいかなぁと思ってます。近距離はスピードのある斬りモーションで連続斬りか、または直線のドカンと一発か・・・。
色々思案中のなか、手首に武器を換装させてみようかということで、両手にブレードを装備させてみたりしてます。あとはやっぱりドリルを何かしらの形で装備させたい! ってことで、とりあえず作って見ました。このドリルがどのように使われるかは未定です。サブショットになるか、手首に装備させて近距離でギュルルルルルと相手を突くか・・・。

>キャッシュが消えてしまいましたか・・・残念。そして、ご愁傷様です。
>ところで、メイドで近距離タイプって事は、武装は『ホウキ型の仕込み杖』で決まりですね。
>仕込み杖がビームサーベルで、ホウキの部分が中射程のビームライフルとか。
>ライフルは連射力はある代わりに威力が低めで射程もそれなりで、
>主導権を握る為に足止めに使えそうな感じでしょうか。
>あと、今回の画像のカラーはピンクですが、2Pは正統派メイドらしく紺色だったり。
>おっぱい分が不足してる気がするので、そっち方面にも期待ということでw

ホウキですか。結構いいかもしれません。ホウキ部分から拡散ビームを発射させる形ならかっこいいかも!メイドが持ってる特長的なアイテムを武器にするという方向のほうがいいのかな。2P紺は必須ですね。
おっぱい分は、どっかで補充しないといけませんな。今のところは侍キャラが最適カナ。もしくはくノ一。
>三人称視点なのであればTPSではないでしょうか。
ああ!!まったくもってその通りです・・・。FPSばかりやってて、その言葉をすっかり失念していました。

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いわゆる一つの萌え要素

補足ありがとうございます〜


ゲーム画面、公開です 07/12/08

 みなさんどうも、1ヶ月ぶりの更新です。冬コミが決まったので、頑張って形にしないといけないということで、ゲームのほうを優先して作業してました。

 やっと公開に耐えうるぐらいには出来上がってきたので、さっそくいってみようかと!
まずは、先月公開したヒロインの3Dモデルをこうかーい!

・・・・あまり突っ込まないでくださいね。でも自分的には頑張った!目標はどのPCでも動かせるようにということで、ローポリを目指し試行錯誤。が!最終的に1000ポリゴンは超えてしまったので、果たしてローポリといえるのか微妙な結果に・・・。 ちなみに、まだヒロインの名前は決まってませんw

さて続いてはゲーム画面を公開しますよ。実は1ヶ月前から劇的な進化は無いのですが、少しずつ進んではいます。現在は対戦時のバトルアリーナ的なステージが完成しています。

一番初めにゲージ類を作ったので、今となるとかなりショボーンな感じです。とりあえず出来ていない部分を優先的に作っていって、それからゲージ類など不満な部分を修正していく予定です。 ステージもゆくゆくは色々なタイプを作っていきたいんですが、システム的に複雑なのはちょっと・・・ということなので、現状はシンプルなステージにしてあります。
やっぱり初めてのフル3Dなので、ヒロも苦戦しているようです。ネット対戦はなんとか出来ているようなのですが。

さてこのゲームですが、『三人称視点のFPS』的なゲームになる予定です。アーケードゲームの『ガンダム』のようなシステムにしようかとも思いましたが、やっぱり2CCPとしてはそれじゃダメかな、と。 FPSなので、マウスとキーボードで操作します。ただ、現時点では結構当てるのが難しいんで、どうにかしたいです・・・・・

そしてそして、ゲームに登場予定のメカ少女をもう一体公開です!

 現在進行中の新作ゲームのメカ少女第二弾です。メイド風です
メカ少女を描くのは相変わらず苦手なんで、既存の特徴的なキャラクターを元にしようと。そうなると当然メイドは外せないかな、ということでなんとか頑張ってみました。まだ武器が決まってないのですが、ドリルとか出したら面白いかなぁと思ったり。 ヒロインが中〜遠距離に強いと位置づけているので、このメイドは近〜中距離に強いという設定にする予定でいます。

 ご意見フォームが何者かによるアタック?(HTMLタグの連続コピペ)を受けてキャッシュがクリアされてしまいました。色々と書き込みをしていただいた無明さん、LEDさんの書き込みが消えてしまったのが残念です・・・
無明さんの要望ですが、記憶の限りでは半分ほどこちらの予定にもあった事項なので、こちらの狙いもそんなに間違っていないのかなと思ってしまいました。LEDさんのメカ少女変身についてですが、流石に厳しいかなぁ・・・・・

とりあえず今日はこんなところで。後日、まとめページを作る予定です。あー、最近絵を描いてないわ。



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