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☆更新方法
解凍されたファイルを「dysnomia」フォルダに上書きしてください。
スタート時のダイアログ,タイトル画面にて,Ver1.**と表示され数字が一致していれば,正常に更新されたことが確認できます。
☆更新履歴
Ver1.23(Exburst) 更新日 2011/06/24
追加要素・変更点
●移動速度を1.21以前に修正。
●ダウン時の起き上がり後の無敵時間を修正。
●近距離攻撃を受けた後の受け身不能を修正。
●その他こまごまと修正。
不具合修正
○ストーリーモードの誤字を修正。
Ver1.22(Exburst) 更新日 2011/03/06
追加要素・変更点
●サーバにチャットオフ機能を追加。
不具合修正
○特定のキャラのサブウェポンが、特定の場所で発生しない不具合を修正。
○ストーリーモードの誤字を修正。
Ver1.21(Exburst) 更新日 2011/02/10
追加要素・変更点
●ジャンプの上昇スピードを減らした。
●近距離攻撃の動きを修正。
●近距離攻撃を受けた時に受け身不可に変更。
●各キャラの近距離攻撃力をアップ。
●各キャラの遠距離武器のスピードをアップ。
●アヤメCType、イフリアCTypeの攻撃方法を変更。
●その他キャラの性能を細かく修正。
●フリーバトル、ネット対戦のCPUのAIをストーリーモードのものに変更。
不具合修正
○FF(フレンドリーファイア)機能が効かなくなっていたのを修正。
○地面抜けを修正。
○ストーリーモードの誤字を修正。
○ネット対戦でBGM再生の“順番に再生”を修正。
Ver1.20(Exburst) 更新日 2010/10/05
追加要素・変更点
●レーダーに高低差がわかるようにした。
●ネットワークのチャットモードで「@名前」で特定の人のコメントが送れるように修正。
●ネットワークのチャットモードでチームチャットモードを追加。チームマッチ中に Shift+Enter でチームチャットモード。
●ネットワークのウォッチモードで,リプレイ保存を選択できるように修正。
●倒れたときの起き上がるタイミングを変えられるようにした(ずっと寝てられるわけではありません)。
●近距離攻撃の挙動を修正。
●アヤメ、リーナは近距離時の誘導性を強化。
●シルフィリスBのメインの硬直時間と溜めすぎで誤射しないよう修正。
●リーナAの縦斬りのダメージを増加。
●リーナCのヤリのダメージを少し減少。
●メリルAのメガレーザーの硬直時間とダメージを修正。
●メリルAのギガレーザーがメリル本体がダウンしたら消えるよう修正。
●イフリアAのスマッシュグレネードの当たり判定を修正。
●イフリアCのチャージ攻撃の溜めすぎで誤射しないよう修正。
●ヴァルスターの蹴りをダッシュゲージ使用するよう修正。
●ヴァルスターCのメイン、サブの弾数修正。
●ヴァルスターCのメインを連射不可に修正。硬直を増加。
●ネットワークモードで、ping値を表示するようにした。
●ネットワークモードで、選択したキャラが他のプレイヤーにわからないよう、キャラクターセレクトのシークレット設定を追加。
不具合修正
○サーバ名を空欄にしてリスト開くと、不正な処理で落ちる不具合を修正。
○コア破壊マッチでFFONで自軍のコアを破壊した場合に対戦が終了せずにコアが不正に復活するのを修正。
○無敵アイテム取得後、アイテム効果が切れた直後の攻撃で吹き飛ぶのを修正。
○フィールド内でFFOFF時に仲間に攻撃するとダメージを与えられるバグを修正。
○ストーリーモードの誤字を修正(アヤメ)。
Ver1.19(Exburst) 更新日 2010/07/18
追加要素・変更点
●アヤメBの空蝉からの近距離攻撃を修正
●アヤメCの分銅を回転させていられる時間を修正
●ヴァルスターABのメインショットの残弾数を修正
●ヴァルスターAのサブショットの飛距離と発射後硬直時間を修正
●ヴァルスターの近距離攻撃を修正
●アイテム「フリーウェポン」を追加
●回復アイテムで、残段数も回復するように修正
●サンダーストームの効果を修正
不具合修正
○1.18でアーケードモードの難易度選択ができなくなったのを修正
○クライアントからできるサーバ設定で、キャラ選択可能が正常にできないののを修正
○ネット等の名前入力で、文字数オーバーした場合に不正な処理になる場合がるのを修正
○ラジオチャット選択を出したままやられると、復活できなくなるのを修正
○アイテム取得ボイスを修正
Ver1.18(Exburst) 更新日 2010/07/09
追加要素・変更点
●サーバ起動時に、サーバ情報を公開できるようにした
●公開されたサーバ情報を、ネットワークモード時に選択できるようにした
不具合修正
○起き上がり時の視点修正
○クライアントからできるサーバ設定で、体力、ブースト、残段数が設定できなかったのを修正
Ver1.17(Exburst) 更新日 2010/06/20
追加要素・変更点
●ゲーム中にキーコンフィグを追加
●ネット対戦設定をサーバ接続前に修正できるようにした
●ネット対戦のサーバ設定をクライアント側から変更できるようにした
●キャラセレ画面等で、F9キーにてリプレイの保存のオンオフを変更できるようにした
●マウス感度の影響を、キャラセレ等では受けないように修正
●ネット対戦時に得点を表示するように修正
●ネット対戦時にアシスト得点が入るようにした
●メイドB、リーナC、グロリアーナC、ヴァルスターCを修正
不具合修正
○メリルBのミサイルの障害物貫通を修正
○ストーリーモードのステージ5-2,5-3でフリーズする不具合の修正
Ver1.16(Exburst) 更新日 2010/05/16
追加要素・変更点
●グロリアーナを調整
●シルフィリスAのグレネードの地形判定を修正
●シルフィリスBのメインショットの発射前の硬直を削除(1.14と同等に戻しました)
●シルフィリスCのメインショットをちょっと強化
●リリィCをちょっと修正
●イフリアCのブレードシールドの攻撃力を調整
●ネット対戦の視聴モードを追加
不具合修正
○床抜けする箇所を修正
○サーバでリプレイ保存するとゲーム終了で不正な処理となるのを修正
○アヤメの分身が発生せずに使用回数のみ減るのを修正
○アイテムを同時に取るとダメージを受けるのを修正
○コアに多段ヒットするのを修正
○チーム戦をするとフリーズするマップの修正 map03 map13
○メリルミサイルでフリーズ修正
○体当たりで不正な処理となるのを修正
○フリーバトルでフリーズするバグを修正
○フリーバトルのリプレイ保存関連を修正
○ネットスキップした場合のリプレイデータの再生バグを修正
○ネットワーク戦歴の表示を修正
Ver1.15(Exburst) 更新日 2010/04/30
追加要素・変更点
●マップの追加
●キャラの調整
不具合修正
○ストーリーモードの誤字修正
○その他細かい不具合修正(多すぎてわからなくなった)
Ver1.14(Exburst) 更新日 2010/04/06
追加要素・変更点
●ネットワーク周りの調整
●キャラの吹き飛びを弱めた
●処理最適化
●キャラの調整
不具合修正
○ストーリーモードの誤字修正
○アーケードモードでのコンティニュー時のリプレイ保存不具合修正
Ver1.13(Exburst) 更新日 2010/01/31
追加要素・変更点
●ストーリーモード“イフリア”を追加
●パッドに「Esc:一時停止」「Tab:情報表示」機能を追加
●キャラクターテクスチャの縮小版を追加
●マルチコアCPU環境での起動ロードの高速化
●ストーリーモードのノルマ条件を修正
●キャラの調整
不具合修正
○ストーリーモードの誤字修正
Ver1.12(Exburst) 更新日 2010/01/11
不具合修正
○ストーリーモードの6−2起動で不正な処理で終了するのを修正
○ログファイルに古いバージョンのリプレイファイルがあると,タイトル→デモへ移行するときに不正な処理で終了するのを修正
Ver1.11(Exburst) 更新日 2010/01/09
追加要素・変更点
●サーバ機能でBGMの再生方法を変更
●サーバ機能でマップ選択に「全選択」と「全削除」を追加
●勝利ポーズ時に,カメラのZOOM機能を追加。勝利ポーズ・挑発時に前進でズームイン,後退でズームアウト
●シルフィリスCTypeのスナイパーモードの,スコープモードに移行時の視点が上に行くの変更
●アヤメBTypeの空蝉からの近距離攻撃を変更
不具合修正
○リーナのバーストモード,アヤメの空蝉等でゲージ枠はでるが,ゲージの中が表示されてない不具合を修正
○2回目起動時にネットワーク対戦ログが化けるのを修正
○ネットワーク対戦でキャラクター有効フラグが
○ストーリーモードのスコアが保存されないのを修正
○ネットワーク対戦のネット対戦のキャラクター選択での不具合修正
○ストーリーモードでアヤメの空蝉がCPUに通用しないのを修正
○イフリアのショットモーションでライフルが消える時があるのを修正
○アーケードで難易度ハードがキャラ問わずプレイが出来ないのを修正
○ストーリーモード8−1を調整
○ストーリーモードで会話を数箇所修正
○イフリアのアサルトライフルが残段数が6発以下だと発射されないのを修正
○フリーバトルのキャラ選択を修正
Ver1.08 更新日 2009/08/28
不具合修正
○ヴァルスターATypeのグレネードが発射されないバグを修正
○ずっと飛んでられるのを修正
○ネットワーク対戦にて,アヤメの空蝉で消えない,リーナのバーストモードで色が変わらないのを修正
○設定ダイアログで「ネットワーク対戦の戦歴」->「詳細」をクリックすると不正な処理で終了するのを修正
○リーナのモーションをちょっと修正
○マップ01のテクスチャをちょっと修正
Ver1.07 更新日 2009/08/13
追加要素・変更点
●ヴァルスターCTypeの追加
●FPS視点の追加と,視点切り替えを移動入力しない状態でダッシュ+オートエイムボタンに変更
●ブーストゲージの回復時間を早めた
●勝利・敗北ジングルの追加
不具合修正
○フリーバトルの不具合修正
○ゲームパッドでPOVの↑方向入力が入力されないのを修正
○あと,細い修正
※ 注意点 ※
dysnomia_V107.zip は、Ver.1.06版からのアップデートファイル
dysnomia_V107_all.zip は、製品版(ver.1.00)からのアップデートファイルが全て入ってます
Ver1.06 更新日 2009/05/29
※Ver1.05からの更新専用です。それ以前のバージョンの場合は,Ver1.03→Ver1.05の順にパッチを当ててから,本パッチを当ててください。
追加要素・変更点
●キャラクターセレクトにランダムを追加
●シルフィリスCTypeのスコープモード時にオートエイムできないよう修正
●ヴァルスターのショットでくらいモーションにならなくした
●ヴァルスターBTypeのホーミングレーザーの誘導性を弱くした
●リリィCTypeの近距離を2連から3連にした
不具合修正
○ネットワーク対戦中に誰か接続を切るとゲームが止まるのを修正
○ゲームを続けているとランタイムエラーが発生するのを修正(されたはず)
○フリーバトルモードでCtypeを選択できないのを修正
Ver1.05 更新日 2009/05/17
追加要素・変更点
●CType他,β版のテスト結果を考慮して各キャラの調整
●ネット対戦の戦歴を追加 ネット対戦のキャラセレクト画面で対象の人の名前にカーソルを合わせると出ます
不具合修正
○アーケードモードでコンティニューでクリアしても,ノーコンティニューボーナスが付くのを修正
Ver1.04 更新日 2009/03/12
※Ver1.03からの更新専用です。それ以前のバージョンの場合は,Ver1.03のパッチを当ててから,本パッチを当ててください。
注:バージョンアップすると,それに対応したサーバでしか対戦できません。
追加要素・変更点
●画面上にキャラ種類とプレイヤー名の表示を追加
●オートエイム時のターゲット切り替え機能の削除
不具合修正
○ゲームパッドのサブウェポンのボタン設定ができないのを修正。
○フリーバトル設定時のカーソルが変な場所に行ってしまい選択できなくなるのを修正。
○リプレイを保存する時にゲームパッドで選択できないのを修正
※Ver1.03で保存したリプレイファイルは,1.04では再生できません。
Ver1.03 更新日 2009/03/04
追加要素・変更点
●操作設定
・サブウェポン用のボタンを追加
・アナログパッドのスティックの入力閾値を設定可能とした
スティックニュートラルでも入力されている場合は,値を大きくしてみてください
・オートエイムの仕様を変更
オートエイム中に始点変更右or左入力で, 複数敵がいる場合エイム対象を変更できるようにしました
●フリーバトルモードを追加
●ゲームのリプレイファイルを保存,再生機能追加
●キャラクターのテクスチャーを修正
●アーケードモードのエンディングの追加(たいそうなものではありませんが・・・) アーケードモードクリア時にボーナス得点をもらえるようになりました
●サーバ機能
・データ送信レート30フレームモードを設定可能とした
・ディレイ値をサーバ側で設定できるようにした
クライアント設定よりサーバ設定の値が大きい場合に,サーバ側の設定が適用されます
●ネットワーク対戦時のチャットの入力文字数多くした フォントは小さくなりました
Ver1.02 更新日 2009/01/28
追加要素・変更点
●サーバに設定ダイアログを追加。サーバを立てやすくなったと思います。
●ネットワーク対戦にCPUを参戦できるようにした。
●サーバ設定にパスワード機能を追加。
●マウスでの視点移動で,Y軸反転機能を追加。
●コントローラセッティングで,パッド+マウスで操作できるようにした。
●戦闘中はサーバに接続できなかったのを,待機中として接続できるようにした。
●敵にロックされたのが,音と方向で分かるようにした。
●オートロックの表示を変更。
以下,不具合修正
○Ver1.01でヴァルスターも使えなくなる場合があるのを修正。
○キャラクターセレクトで,パッドだとキャラ説明が切り替らないのを修正。
○ネットが不安定なのが多少安定しました。
V1.01 更新日 2009/01/05
追加要素・変更点
●アーマーゲージで,ダメージ量が視覚的にわかるように,一定時間受けたダメージ部分を赤く表示するように修正。
●攻撃を受けた際に,敵の攻撃方向を示す矢印を追加。
●ノーマルステージ4の時間を90→120に変更。
●イージーステージ8とノーマルステージ9の難易度を下げる。
●ネット対戦で,対戦後に誰が勝ったかわからないのを表示するようにした。
●描画30フレモードの追加。FPSが常時60フレでない人はこっちに設定してみてください。
以下,不具合修正
○同時押しのサブウェポンの入力判定が本当に同時押しでないと受け付けないバグ(?)を修正。
5フレ以内に同時に入力があると,サブウェポンが出るように修正。(C74体験版仕様)
○本来使用できないはずのキャラクターが,使用できるようになるバグを修正。
将来的には使用可能にしますが,ちょっと待ってね。
○ネット対戦で,キャラクターがしゃべらないバグを修正。
○ネット対戦で,チーム選択でブルーチーム選択でフリーズするのを修正。
○ネット対戦で,名前を大文字8文字(半角16文字)以上にすると,不正な処理で終了するバグを修正。
○ハードステージ8の味方が敵になっていたのを修正
○アヤメの手裏剣を修正。
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