ゲーム画面

ゲーム画面予想図

こういうゲーム画面にしたい!というイメージラフです

理想ではありますが、一応これらのフォントやアイコン等はきちんと作って送ってあるので、コレに近い形には出来るんじゃないかと思います

 

ステージ

チュートリアルステージ

 主人公が組織に入った後に、ゲームの基本となるアクションを身につけるための訓練場ですね
ここでチュートリアルを一通りやってもらってから様々なミッションに挑んでもらおう、と。まぁよくあるパターンをこのゲームでも踏襲しようかと思ってます。このステージの素材はあとでお城ステージとかで流用したいですねぇ

 

草原ステージ

 当初は簡単に仕上がるかな?とか思っていたんですが、予想以上に時間がかかっちゃいました・・・。木々や崖などはPSPのゲームを見ながら、とにかくローポリでも見栄えを損なうことなく作るにはどうしたらいいのか、 自分なりに考えて作ったつもりではあるんですが、それでもこれだけの大きさになると総ポリゴン数は大変なことになってますね。多分4万ポリゴンくらいいったのかなぁ??相方がプログラムでこのステージを分割して、 キャラが近づくと順次読み込むという方式にしたとかしてないとか聞くんですが、どうなったんでしょうw

 

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